Kom i gang med CoCo
Du har to måter å få tilgang til CoCo fra CoVet-kontoen din:
Opprette en ny mal – Gå til maler-området i CoVet, klikk på Ny mal øverst til høyre og velg Opprett med KI (CoCo).
Redigere en eksisterende mal – Fra en eksisterende mal, klikk på Rediger med KI (CoCo).
Velg malnavn, type og språk for å komme i gang.
Valgfritt: merk malen som et Dokument for dyreeier slik at det formateres for bruk mot klienter.
Valgfritt: Du kan justere Foretrukket inputtype, noe som er viktig hvis malen skal bruke en bestemt filtype, som PDF-filer eller lydfiler.
Når innstillingene er konfigurert, kan du velge Opprett mal. Du lander da på forhåndsvisningssiden for malen, hvor du kan begynne å bygge.
Opprett malen
Gi kildeinformasjon til CoCo. Du kan:
Skrive tekst.
Ta opp lyd (gi mikrofontillatelser i nettleseren).
Legge ved filer som CoCo kan analysere.
Importere en eksisterende mal via en delingskode.
Eller bygge seksjoner manuelt i malforhåndsvisningen.
La CoCo lage et utkast. CoCo foreslår seksjoner basert på informasjonen du oppga.
Gjennomgå utkastet fra CoCo. Bekreft at foreslått struktur og tone passer ditt bruksområde.
Juster strukturen etter behov, og fortsett deretter med å bygge malen.
Tips
Hold inputen tydelig og kortfattet. Overskrifter og punktlister hjelper CoCo med å lage presise seksjoner.
Unngå klientidentifikatorer i malnavn eller eksempler. Bruk plassholdere som [Dyrenavn], [Art], [Konsultasjonsdato].
Rediger og ferdigstill
Etter at CoCo har opprettet strukturen, er seksjonene merket (for eksempel Seksjon 1, Seksjon 2, Seksjon 3).
Bruk sjekklisten for seksjoner øverst til å navigere, endre rekkefølge og spore fremdrift.
Rediger fritt: gi seksjoner nytt navn, legg til nye elementer, endre rekkefølge eller slett det du ikke trenger.
Lagre malen når redigeringen er fullført.
Lagringspunkter
Du kan opprette et lagringspunkt i CoCo for å ta vare på en versjon av arbeidet ditt.
Klikk på lagringspunkt-ikonet (knappen ved siden av tannhjulet), velg Opprett lagringspunkt, og kopier deretter lagringspunktkoden.
Del denne koden med brukerstøtteteamet hvis du ønsker hjelp til å forbedre malen.
Testing
En innebygd funksjon for å teste malen er tilgjengelig.
Innstillinger
Mulighet til å redigere malens navn, beskrivelse og type.
Du kan legge til interne notater for delte maler for å gi ekstra innsikt.
Lagre malen fra CoCo til CoVet
Klikk på Lagre til CoVet (øverst til høyre). Du får tre alternativer:
Overskriv eksisterende mal. Dette alternativet vises bare hvis du har gjort endringer i en eksisterende mal i kontoen din. Denne overskrivingen oppdaterer malen basert på endringene du har gjort.
Opprett ny mal. Dette lagrer automatisk den nye malen i CoVet-kontoen din. Hvis du ikke ønsker å overskrive den eldre malen, kan du velge dette alternativet.
Generer kun delingskode.
Åpne CoVet-appen og gå til Maler.
Velg Importer med kode (øverst til venstre).
Lim inn koden. Du vil se malens navn, beskrivelse og type.
Velg Lagre i mine maler.
Åpne den lagrede malen for å gjøre eventuelle siste justeringer og eventuelt markere som favoritt.
Feilsøking
Mikrofonen fungerer ikke: sjekk nettleserens nettstedstillatelser og systemets inngangsenhetsinnstillinger, og prøv igjen.
Ingenting vises i malforhåndsvisningen: oppdater siden og bekreft at inputen ble lagt til. Prøv mindre deler hvis du la ved en stor fil.
Eksportkode godtas ikke i CoVet: generer en ny kode i CoCo, kopier den på nytt, og kontroller at det ikke er ekstra mellomrom når du limer inn.
Importert mal mangler seksjoner: åpne malen i CoVet, gjennomgå strukturen, og importer på nytt etter at du har opprettet et lagringspunkt ved behov.
Hvis du opplever problemer mens du bruker CoCo, kan du bruke Få hjelp-knappen øverst til høyre på skjermen.
CoCo Community
Når du har opprettet en mal, bør du vurdere å dele den i CoCo Community. Vi oppfordrer også til å utforske CoCo Community som en ressurs for å se maler som er laget av andre CoVet-brukere.


